maya怎么在物体上挖圆洞细化不变形
2023-08-13 09:12:54 来源:网络
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一、maya怎么在物体上挖圆洞细化不变形
楼主你说的是布尔运算吧
别的办法有,那就是直接在面上劈线了,不过这个局部需要有其他线的支撑,不太容易劈好。并且因为是手动操作,所以不是很准确工整,如果要求准确,那就得拿个圆柱,把各个定点吸附对正一下。
想细化而不变形那你要把洞周围的线整理好然后卡线就可以了。
其实在多边形建模中,相比其他打洞方法,布尔运算是最容易、简单和快捷的,并且也是相对最准确的方法,特别是在曲面上。它的缺点是有时候容易出错,有时候整理线有些费时间。解决的技巧是运行布尔时,先交的面必须至少有一两条线,最好能把相交的线简单对一下,并且相互计算的两个物体的面数不能过多,如果过多可以分离需要计算的面再运行布尔运算。
二、如何把已知的弧画成一个完整的圆
在弧上任取3点连成2条线段,作他们的中垂线交点就是圆心,就可以画出来圆了
三、这是我家以前矿山开采。挖出来的石头 大家看看怎么是这种的 那些圆石头 都是从哪个大石头中滚出来的
您的问题,挖出来的石头,是典型的“天然硅化钟乳石”的一种;收藏价值比较高的,十分少见的;可以当一个品种收藏,一定要好好保存!
四、圆的弧长怎么求啦?
在半径是R的圆中,因为360°的圆心角所对的弧长就等于圆周长C=2πR,所以n°圆心角所对的弧长为l=nπR÷180。
五、求c=53.38厘米的圆的半径是多少
2π分之53.38
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